전체 글 (111) 썸네일형 리스트형 [Python/PyQt] PyQt 숫자 입력 후 클릭 시 계산하기 문제 칸 안에 숫자를 입력 후 버튼을 누르면 결과가 나오도록 하기 풀이 pyqt03.ui MainWindow 0 0 451 212 MainWindow 10 30 61 20 120 30 61 20 300 30 61 20 200 30 75 23 = 90 30 16 .. [Python/PyQt] PyQt 버튼 클릭 시 숫자 증가 예제 문제'DECREASE' 버튼을 눌렀을 때 숫자가 1씩 증가되는 코드를 작성하시오. pyqt02.ui MainWindow 0 0 451 212 MainWindow 40 30 113 20 100 200 30 75 23 증가 pyqt02.pyimport sysfrom PyQt5 import uicfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowform_class = uic.loadUiType("./pyqt.. [Python] 24.06.27 과제 문제 1 'CLICK' 버튼을 눌렀을 때 'Good Morning' 이 'Good Evening' 으로 바뀌도록 하세요 풀이 import sysfrom PyQt5 import uicfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowform_class = uic.loadUiType("./pyqt01.ui")[0] #로드할 UI파일 class WindowClass(QMainWindow, form_class): def __init__(self): super().__init__() # 상위 클래스인 QtWidgets.QMainWindow의 초기화 self.setupUi(self) # UI 파일을 현재 위도우에 설정 self.. [Python] GUI GUI란?GUI는 Graphic User Interface로, 사용자 그래픽 인터페이스를 말한다. GUI는 컴퓨터 사용시에 유저가 그래픽을 이용하여 상호작용할 수 있도록 도와준다. 보통 우리가 컴퓨터로 환경설정을 할 때 뜨는 창, 버튼 등등을 GUI라고 할 수있다. 이런 UI를 사용하면 사용자 입장에서 더 쉽고 직관적으로 컴퓨터를 조작할 수 있습니다. PyQt란? PyQt란, Qt의 레이아웃에 Python의 코드를 연결하여 GUI 프로그램을 만들 수 있게 도와주는 프레임워크를 말한다.즉 UI는 PyQt 프레임워크가 Qt 위젯 및 UI를 구현하게 도와주고, 내부 기능을 Python을 이용한다. PyQt 라이브러리- 아니콘다를 깔았기 때문에 디자이너 파일을 사용할 수 있다. Designer 사용하기 .. [Python] 클래스 - 다중 상속 파이썬 다중 상속 예제 - 다중 상속 더보기class LeeJY: def __init__(self): self.money = 100000 def flex(self,money): self.money -= moneyclass ChaUW: def __init__(self): self.muscle = 10 def aespa(self): self.muscle += 1 # 파이썬에서는 ++가 적용되지 않음 #다중 상속 수정 전 class YeYeong(LeeJY,ChaUW): def __init__(self): super().__init__().. [Python] 클래스 - 상속 상속( inheritance )이란 ? 상속은 기존의 부모 클래스에서 선언된 속성(변수)과 기능(메서드)을 재활용 또는 수정하거나,필요한 속성과 기능을 추가해서 새로운 자식 클래스를 선언하여 객체를 보다 효율적으로 활용하는 OOP의 핵심 기법 중 하나이다.class 자식 클래스(부모 클래스): 본문 부모 클래스 예제 class Animal: def __init__(self): # self는 자바에서 this와 같다고 생각 self.cnt_leg = 4 def shottedLef(self, shot): self.cnt_leg -= shot 자식 클래스 예제from day04.animal import Animalclass Human(Animal.. [Python] 클래스 자바 클래스 예제 더보기package day04;public class Animal { int cnt_leg = 4; void shottedLef(int shot) { cnt_leg -= shot; }} package day04;public class Human extends Animal { int skill_lang = 0; void momstouch(int stroke) { skill_lang += stroke; }} package day04;public class OopTest01 { public static void main(String[] args) { Animal ani = new Animal(); System.out.println(ani.cnt_leg); ani.shotte.. [Python] 24.06.26 과제 가위바위보 내가 푼 방법# 가위바위보를 선택하세요. 가위 # 나 : 가위 # 컴 : 바위 # 결과 : 짐 (비김, 이김)from random import randommine = input("가위바위보를 선택하세요.")#가위0.33 바위0.66 보 0.99com = random()if com > 0.33 : if mine == "가위": print("나 : 가위 ") print("컴 : 가위") print("결과 : 비김") elif mine == "바위": print("나 : 바위 ") print("컴 : 가위") print("결과 : 이김") else : print("나 : 보") p.. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 다음